1. Grundriss laden: Wähle unter „Datei" ein Bild deines Grundrisses (JPG/PNG) – oder starte mit einer leeren Szene.
2. Maßstab festlegen: Klicke „Maßstab festlegen", dann zwei Punkte auf dem Grundriss, deren echten Abstand du kennst, und gib den Abstand ein.
3. Objekte hinzufügen: Über „Objekte hinzufügen" platzierst du Würfel, Zylinder, Polygone oder Modelle aus der Bibliothek per Klick auf den Grundriss.
4. Objekt bearbeiten: Klicke ein Objekt an, um es zu verschieben, zu drehen, zu skalieren, einzufärben oder zu beschriften.
5. Kopieren/Einfügen/Löschen: Nutze Strg+C, Strg+V und Entf – oder die Buttons im Seitenmenü.
6. Messen: Mit dem Maßband unter „Werkzeuge" misst du Abstände direkt in der Szene.
7. Speichern: Über „Datei" speicherst du deine Planung und lädst sie später wieder.
8. Exportieren: Unter „Szene exportieren" speicherst du dein 3D-Modell (GLB), machst Screenshots oder exportierst die Objektliste.
Linke Maustaste: Objekt auswählen / platzieren · gehalten und ziehen: Umsehen wie in einem Ego-Shooter
Mittlere Maustaste (gehalten): Szene um den Zielpunkt drehen (Orbit)
Rechte Maustaste (gehalten): In der Bildebene schwenken (links/rechts und hoch/runter)
Mausrad: In Blickrichtung vorwärts und rückwärts bewegen
Strg + Mausrad: Zoomen (näher / weiter)
Zwei Finger (Touch): Zoomen und schwenken
Strg + C / V: Kopieren / Einfügen
Entf: Ausgewähltes Objekt löschen
Esc: Auswahl / Platzierung abbrechen
Vorderseite
Rückseite
Linke Seite
Rechte Seite
Der zuletzt aufgenommene Spiegelungs-Punkt bestimmt, wie sich die Umgebung in glänzenden Objekten spiegelt.
Blende Splats oberhalb der eingestellten Höhe aus.
Platziere 3D-Objekte perspektivisch korrekt in deinem Foto – in 3 einfachen Schritten.
Klicke zwei Punkte auf dem Boden, deren echten Abstand du kennst (z. B. Fliesenbreite). Dann stimmen die Objektgrößen.
Miss Strecken und Flächen direkt auf dem Boden im Foto. Am genauesten nach Schritt 3.
Ziehen = verschieben. Anklicken = Pfeile für Höhe & Drehung einblenden. Klick daneben = abwählen. Löschen über das rote × am Objekt oder die Entf-Taste.
Unterstützt: .glb, .gltf (Meshes) oder .ply, .sog/.zip, .spz, .rad (Gaussian Splat)
Gib den echten Abstand zwischen den beiden geklickten Punkten ein.